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Redactado por España Mykro con fecha 31/10/2008 @ 20:17
Fecha de publicación del Diablo 3.

Mientras hojeaba la web encontré una interesante teoría sobre la fecha de salida del Diablo 3.
Si eres la clase de persona que te gusta las teorías de conspiración, entonces te gustará esto.

¡Por favor, no juzgues esto antes de leer y piensa en ello!

...

Finalmente, después de varios meses de una extensa investigación he encontrado el secreto verdadero de Diablo.

Lo creas o no, pero el secreto de Diablo 3 está en la runa Dol.
Probablemente estarás pensando: "Joder este tipo desvaría".
Pero antes de que me desacreditéis déjadme mostraros esta asombrosa realidad.

Los stats de la runa de Dol:
Weapons: Hit causes monster to flee 25%
Armor: Replenish Life +7
Helms: Replenish Life 7
Shield: Replenish Life 7


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Un poco de matemáticas sencillas:
25x7x7x7 = 8575

Te preguntarás... ¿Por qué es importante esto?

Bien, en Diablo 1, Diablo tenía precisamente 8.575 puntos de impacto.
¿Te estas empezando a asustar? Pues hay más...

De las stats de la runa Dol la que destaco es: "25% de que el monstruo huya por impacto" ahora, naturalmente esto sólo funciona en monstruos normales, no en los "bosses" ¿De acuerdo?

En Diablo II en la dificultad "Normal" tiene precisamente 34300 puntos de impacto (8575 en el 25% de su salud!)

¿Qué significa esto? bueno, debido a algunos fallos en el sistema de Diablo 2 Lord of Destruction, en Hardcore permite de alguna manera que afecte a los "bosses" la estadística de "25% de que el monstruo huya por impacto".
En otras palabras, a causa de este fallo de los programadores de Blizzard, siempre y cuando tengas una runa Dol en un arma puedes hacer que Diablo huya con cada impacto exitoso alcanzado. Irónico ¿no? El Señor del Terror, aterrorizado. (Algunos argumentan que esta fue la intención de los programadores).


Bueno ... de acuerdo. Después de haceros leer todo esto, no os defraudaré
De hecho, existe incluso un escándalo mayor en torno a la runa Dol.

¿Adivinas qué? El anagrama de "Dol" es LoD (Lord of Destruction). Lord of Destruction es la expansión del Diablo.

¿Coincidencia?

El anagrama de Lord of Desctrucion es: consider FOLD TROUT. (no me atrevo a traducir esto).

Consider FOLD TROUT...

Durante meses se hicieron eco estas palabras en mi cabeza y no fue hasta esta noche cuando me di cuenta de lo que estas palabras significan y me sentí obligado a escribir este hilo y compartir con todos vosotros.

Esto es lo que dice el diccionario online Merriam webster:
Middle English, from Old English tr%u016Bht, from Late Latin trocta, tructa, a fish with sharp teeth (un pescado con dientes de tiburón), from Greek tr%u014Dkt%u0113s, literally,
GNAWER, from tr%u014Dgein to gnaw

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Y en la Rae:
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Quédate con esta palabra gnaw

Yo sabía que había visto esta misma palabra en alguna parte en el juego antes, pero ¿dónde? gnaw fold. Se trata de un anillo extraño que había dejado en mi baúl desde la 1.07. Según las últimas bases de datos, el prefijo de gnaw y el sufijo de fold ya no existen, sin embargo ellos lo hicieron en la 1.07. Yo fui uno de los pocos afortunados de recibir este anillo de forma aleatoria.

Os iré explicando y veréis cómo va encajando todo esto perfectamente.

Gnaw fold - stats del anillo único:
Attack rating 25
Vitality 7
Life 7
Energy 7
Mana 7


¿Ya veis las similitudes? Si no las veis, volvamos atrás con nuestra vieja amiga la runa Dol:
Weapons: Hit causes monster to flee 25%
Armor: Replenish Life 7
Helms: Replenish Life 7
Shield: Replenish Life 7


Admítelo, ¿Estás asustado? ahora es donde el descubrimiento se torna interesante.

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Son tres dificultades en Diablo 2 'Normal', 'Pesadilla' e 'Infierno'.
En el ultimo nivel, "Infierno" en Diablo 2 Lord of Destruction diablo tiene un 0,05575% de posibilidades de soltar una runa Dol.
¿Por qué es esto importante? Aparte del porcentaje esto nos dice tal como con el fallo de la runa Dol que hace que Diablo huya de ti, aquí ocurre otro fallo.

Cada vez que matas a Diablo en el nivel "Infierno" con este anillo puesto el juego se bloquea. Apuesto que todos están pensando ahora:

"WOW que pérdida de tiempo! nos has echo leer todo esto para decirnos que, debido a la incompetencia de los empleados de Blizzard el juego se bloquea si te pones algunos anillos únicos".

Esto es incorrecto.

Como podréis verificar en tan sólo unos momentos, hay algo especial en el mensaje de error que aparece en la pantalla:

64 69 61 62 6C 6F 20 33 20 20 30 39 2f 30 39 2f 30 39.

A primera vista 64 69 61 62 6C 6F 20 33 20 20 30 39 2f 30 39 2f 30 39 parece un número completamente al azar, sólo algunos código de error... ¿Verdad? Pues estás tremendamente equivocado.

64 69 61 62 6C 6F 20 33 20 20 30 39 2f 30 39 2f 30 39 está en hexadecimal y convertido es: Diablo 3 09/09/09.

¿No me creéis? Puedes buscar en Google cualquier calculadora de hexadecimal y probarlo tu mismo. http://www.silix.es/calculadora_hex.htm

A partir de esta sorprendente información, quisiera terminar diciendo que a base de mis conclusiones, creo (y creo que todos los demás debéis reconocer también) que la fecha oficial de Diablo 3 es 09/09/09.


Noticia adaptada y traducida de: http://hellforge.gameriot.com/blogs/A-Rogues-Tale/Diablo-3-Release-Date

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Redactado por España Mykro con fecha 26/10/2008 @ 14:14
KIT PARA FANSITE

Nueva actualización en la web oficial de Diablo 3, aunque esta vez no se trata de ninguna otra clase desvelada, ni de información trascendental sobre el Diablo 3, sino que es un paquete de ilustraciones (bocetos, logotipos), elementos de diseño, avatares...

Ahora lo tendrán mas fácil aquellos que se decanten por hacer un web fansite sobre esta nueva saga gracias a este pack, aunque en mi opinión se queda algo escaso en contenido.

Algunas imágenes destacadas:

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Fuente: http://www.blizzard.com/diablo3/media/index.xml#fansitekit

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Redactado por Aodren con fecha 16/10/2008 @ 05:28
Battle.Net NO será de pago

Rob Pardo, vicepresidente de Blizzard, desmiente en una entrevista los rumores sobre una Battle.Net de pago:

Cita:
¡Vaya!, eso es una pesima forma de decirlo. Esta es la manera en que yo lo expondría. Definitivamente, no estamos pensando convertir a Diablo en un juego basado en suscripciones. Es evidente que no es un MMO, así que no es apropiado para un modelo de negocio como ese. El modo en que nos aproximamos a todos nuestros juegos ahora, es llegar a lo que pensamos que es un gran juego, y luego crear un modelo de negocio apropiado a su alrededor. Si sólo cobramos el precio del juego, eso es todo.

Con Battle.Net, estamos buscando diferentes funciones que podamos añadir por un coste adicional. No estamos hablando de Hellgate ni nada por el estilo. No vamos a cambiar las cosas. Creo que World of Warcraft es un gran ejemplo. Cobramos a la gente si quieren cambiar de servidor o si quieren cambiar de nombre, cosas que no son esenciales a la experiencia de juego, son solamente cosas opcionales que algunas personas desean. Nos toma algún esfuerzo de desarrollo hacerlo, así que tiene sentido cobrar por ello. Nosotros nunca haríamos algo así como, por ejemplo, que para obtener la experiencia completa del juego, tengas que pagar más.



Fuente: Uniblizz

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Redactado por España Ch4iner con fecha 15/10/2008 @ 19:23
Conferencias de Diablo III en la BlizzCon

Muy buenas!
Me presento: Soy Ch4iner y soy el nuevo redactor de noticias de diablo3esp.com. Espero ser del agrado de todos y hacer bien mi trabajo.

Hoy os traigo una recopilación de los videos sobre las conferencias de Diablo III en la BlizzCon celebrada este fin de semana en el centro de convenciones de Anaheim:











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Redactado por España x3no con fecha 12/10/2008 @ 19:04
Battle.net pasará a ser de pago en el futuro [DESMENTIDO]

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[C&P] "Una de las figuras más importantes tras el desarrollo de Diablo III, Jay Wilson, ha confirmado los rumores que circulaban por la red desde hace algunas semanas, al responder que el servicio Battle.net pasará al ser de pago en el futuro tras ser cuestionado a este respecto.

El miembro de Blizzard ha profundizado en el asunto; "Queremos que Battle.net sea de pago para así poder seguir creando estos juegos y actualizandolos. Más bien debemos hacerlo". Wilson reconoció en la misma entrevista que a todo el mundo le gusta poder disfrutar del servicio gratuito, asegurando que la compañía tampoco desea obligar a los jugadores a pagar por suscripciones."

Noticia de MeriStation
Fuente original: Joystiq.com

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Editado: Esta noticia ha sido desmentida por el vice presidente de Blizzard, ver http://diablo3esp.com/noticia/111/

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